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9月 02

Mistika VR 发布8.8.2更新

  • 2017年9月2日
  • No Comments
  • 软件更新

Hi 大家好,

我们正式发布MISTIKA VR 8.8.2版本

如果您需要购买这个软件,请到以下地址购买:

https://tool.aboutcg.com/mistika-vr1/

MISTIKA VR 8.8.2 新功能视频简介:

下面是8.8.2的主要新功能

Circular fisheye: Circular fisheye support has been implemented and it can now be imported from PTgui.
支持圆形鱼眼镜头:现在圆形鱼眼镜头可以直接被支持,这就意味着您可以用 Circular fisheye模式导出PTGUI的模板(之前只支持Full Frame Fisheye模式)

JPEG Render: It was one of the top requests in our last survey, so here it it. Mistika VR now renders out jpeg sequences.
JPEG渲染格式:这是我们上一次投票的几个首要功能请求,所以我们开发出来了,现在Mistika VR课渲染JPG序列了。

PNG Render: PNG format added to render formats.
PNG渲染:同样,PNG格式也被添加到渲染序列了。

TIFF Render: TIFF format added to render formats.
TIFF渲染:TIFF格式也被添加到渲染序列了。

Color match between in and out points: Now color match is processed in the used section of the clip (between in and out points) speeding up the process.
基于入点和出点的色彩匹配:现在新的色彩匹配可以按照设置的入点和出点的范围进行计算,而不是计算整个视频,加快色彩匹配的速度。

Resolution info in cameras: The camera preview images now show the actual image resolution and clip name info.
摄影机分辨率信息:现在摄影机预览图像会显示实际的画面分辨率与素材名称信息

Audio Match max offset: Audio match has a new parameter to define the maximum offset accepted as a valid offset. This new parameter makes the analysis faster and more accurate avoiding extremely big offsets which are usually incorrect.
音频匹配最大偏移值:音频匹配现在新加了一个参数来定义可以允许的最大偏移值,来确保合理的便宜,这个新的参数让整个分析更快,并更准确,避免了极端巨大的帧数偏移,这方面通常是不正确的。

Variable Edge points feather: Now Edge points have a variable feather.
可变化的边缘点羽化功能:新的边缘点有一个可变化的羽化功能,这样就可以和别的镜头素材更好的融合。

新支持的摄影机预设:

Boxfish360Dry
Boxfish360Wet
Mi Sphere 360
GoPro 360Rize Pro10 v2
GoPro 360Rize Pro7 v2
GoPro 360Rize Abyss
GoPro Kolor Abyss
KanDao Obsidian S

处理性能的改进:

音频匹配表现被改进了。

Bugs修正:

Fixed 1393: Work and Material Project paths now support spaces.
工作项目和素材路径,现在支持空格了。

Fixed 1355: Marks are not removed when saving a camera preset.
当保存一个摄影机预设的时候,标记点不会被移除。

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