V-Ray 3.6 for Rhino是个重大更新。我们添加了最新的V-Ray技术,包括更强大的GPU算图,新的混合算图,自适应光源(adaptive lights)和改进的去噪功能(denoising)。 请于2月13日加入我们,参加V-Ray 3.6 for Rhino新功能的特别网络研讨会, 进一步了解Rhino V-Ray 3.6的新功能。
Vray for SketchUp 3.6新功能视频介绍:
更强大的GPU算图
更快,更强大的GPU算图,新增根据需求产生MIP映射(on-demand mip-mapping),大气透视(aerial perspective),置换贴图(displacement),次表面散射,屏蔽/阴影等的支持。
GPU + CPU混合算图
在NVIDIA CUDA上运行的V-Ray GPU现在可以充分利用所有可用的硬件,包括GPU和CPU。
Cloud rendering云渲染beta测试
新的云渲染选项将引导用户访问chaosgroup.com上的登录页面,该网页中他们可以详细了解即将推出的云渲染服务,同时可申请Beta测试程序。请点击这里查看经销商 FAQ常见问题。
简化的用户接口
整个V-Ray for Rhino接口已更新,变得更精简,更直观且人性化的工作流程。
自适应灯(Adaptive Lights)
在有多个灯光的场景中,新的自适应光源模式可以说明您将算图时间加快至700%。
灯光实例(Light instances)
多个灯光现在可以在资源编辑器中视为单一灯光进行实例化和控制。
动画
V-Ray 3.6 for Rhino为了算图的光线研究,提供您转盘(turntables)和飞行(fly-through)动画新的简化工作流程。
V-Ray for Grasshopper
V-Ray for Grasshopper现在变得更快,更简单,新的预设照明和材质设置。 Grasshopper对象可以直接作为Rhino场景的一部分进行算图而无须烘培几何体(baking geometry)。
改进的降噪器(denoiser)
V-Ray Denoiser现在更容易设置,即使在算图后也可以细化设置。
对VRscans的支持
通过我们精确的材质扫描技术,Chaos Group给您超过600个相片级写实的材料库,为您的项目算图增添难以置信的真实感。
您可以直接在我们的软件店采购V-Ray For Rhino插件。如果有任何疑问以及进一步的资料需求请联络我们的渠道经理或者发送电子邮件至sales@chaosgroup.com。