大家好,ZBrush 2018.1 更新已经正式推出,可以下载。
这个更新补丁是免费的,强烈推荐所有用户升级,它包括了一系列改进Zbrush 2018稳定性的升级。
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新功能
针对ZBrush的雕刻与导航速度进行大幅改进
增加了‘Go To Unmasked Center’(到未添加遮罩部分的中心)按钮,作为使用Gizmo3D center功能的新选项
增加了Uvb’和‘Uvbt’(UV-Box 和 UV-Box 重复)两种UV创建选项。
增加了导出OBJ文件是自带光滑法线的选项
增加了ZMoldeler插入比例的选项(目前只支持单个Poly问题,按住CTRL进行调整)
当Sculptris Pro选项处于激活状态,增加了当调用auto-masking (自动遮罩功能)打开情况下的自定义笔刷时,会有警告提示。
增加了一种MatCap Red Wax(红蜡)材质,这样当使用‘Save As Startup Material’(保存为启动材质时),它就不会被完全替换掉了。
更新与修复
修复了Groups Border weighted smooth mode (组边缘权重平滑模式)(Smooth Groups Brush)
修复了iCloud照片快捷键错误
修复了GoZ到Photoshop崩溃的问题
修复了GoZo Max,对插件进行了升级,现在可以协同3ds Max 2017, 2018, & 2019一起工作
修复了MacOSSierra系统下,双击ZPR 或 ZTL文件无法打开的问题
修复了MaxOS下数位板压杆的问题
修复了MacOS下使用Polypainting功能时的ZRemesher密度控制问题
修复了当使用Gizmo3D并按住CTRL进行软件复制时的软件崩溃问题
修复了当输入数值时geometry position滑块仍旧保持激活的问题
修复了当安装了大量笔刷时,lightbox无法打开的问题
修复了当应用材质纹理时,VDM笔刷的问题
修复了‘Draw Transformation Border(绘制转换边界)无法保存在配置里面的问题
修复了MacOS系统下,当界面从最小化恢复以后,ZBrush失去响应的问题
修复了MacOS系统下使用法语键盘输入的问题
修复了MacOS系统下导入PNG文件的WNET
修复了MacOS系统下,在 full screen mode(全屏模式)下无法保存自定义UI的问题
修复了MacOS系统下,从屏保状态重新激活驱动着的ZBrush的问题
修复了Windows系下,UI被保存在窗口模式下的问题
修复了Windows系下,在双显示器环境下,副屏上的ZBrush全屏模式运行,无法保存UI的问题。
修复了当应用UV Planar smoothing UVs(平面UV,平滑UV)时遇到的WNET,现在只有在Tool>Geometry 选下被激活情况下的SUV才会被平滑。
这个列表并非完整的更新内容,它只是显示了最重要的更新部分,我们还做了大量其他的小更新,但是没有在这里列出来。
升级方法:
如果你已经升级到ZBrush 2018,请先关闭ZBrush,然后进入您的ZBrush 2018安装文件夹,运行从里面找到的ZUpgrader软件,(请不要运行”Update,” “Updater” 或者其他任何文件,您必须要运行ZUpgrader),这会自动将您的ZBrush 2018升级为ZBrush 2018.1, 在升级以后,您无需重新激活ZBrush。
如果您运行ZUpgrader遇到了问题吗,或者您只是希望重头安装ZBrush 2018.1, 那么请先取消安装ZBrush 2018, 然后请到您的个人许可页面,下载最新版本的ZBrush 2018安装文件,这个页面会提供给您最新的安装文件,目前就是2018.1版本的。
请注意,这是一个全新的安装文件(包括升级补丁和独立的安装文件),这意味着有可能会被一些杀毒软件误以往是病毒,我们强烈强烈建议在运行ZUpgrader 或者独立安装文件之前,先暂停这些杀毒软件的运行。
更多相关信息,请访问ZBrush官网对应文章:http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?213077-ZBrush-2018-1-Now-Available
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