我们非常激动地向您介绍V-Ray for Unreal – 这是目前将V-Ray场景从3ds Max, Maya 以及 SketchUp中直接转移到Unreal虚幻引擎编辑器的最快,也是最简单的方法。
用户首次可以在Unreal虚幻引擎内部,直接渲染光线追踪,照片真实质量的图像。
现在就加入Beta版测试
V-Ray for Unreal视频演示:
V-Ray for Unreal主要功能:
使用您早已熟悉的工作流程
无需成为一个游戏引擎专家,您就可以轻松将V-Ray场景从3ds Max, Maya 以及 SketchUp中直接导入Unreal虚幻引擎编辑器。
材质与灯光的智能转换
V-Ray for Unreal将您的材质与灯光自动转换成Unreal Engine虚幻引擎中的实时材质与灯光,可直接应用于实时工作流程。
材质保持同步
您在3ds Max, Maya 和 SketchUp中的V-Ray原始材质与它们的实时版本保持同步联系。
直接在Unreal虚幻引擎内部渲染照片级别真实的图像
当您在Unreal虚幻引擎中使用V-Ray渲染时,您将获得V-Ray著名的照片级别真实的质量与超快的渲染速度。
打开虚拟现实的大门
一旦您导入V-Ray场景,您可以完全使用虚幻引擎的VR功能进行创作。
无论实时或是渲染,都可以获得超赞的画面
现在,只需使用V-Ray for Unreal,无论是实时或是光线追踪渲染,您都可以获得出色的画面,以及易于共享的工作流程。
免费尝试
Unreal Engine 4虚幻引擎4对于非商业应用是免费的,所以您不用花一分钱就可以免费尝试V-Ray for Unreal。
设置场景
请下载这个免费场景与数字资产,来进一步了解V-Ray for Unreal
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谢谢