满足艺术家,设计师的需求,我们的软件可以帮助您实现所能想象到的一切。
节省时间并创造惊人的作品 — 源于Chaos Group。
高品质
历经好莱坞考验的光线跟踪渲染与完备工具,以创建专业的照片级画面和动画。
高负载
可以完美的承载巨量渲染和巨大的影视级别场景渲染工作,解决复杂的项目渲染任务。
高速度
多核CPU和GPU加速渲染引擎,实现优化的速度和可扩展性,满足苛刻的渲染要求。
交互控制
高效率的渲染算法带来实时交互式照明,阴影和渲染,让任何渲染任务都能先知先觉。
智能整合
集成到sketchup中,旨在适应任何生产流水线,帮助项目可以更加顺畅的完成。
行业标准
顶级艺术家和工作室依靠V-Ray for maya创造屡获殊荣的动画和视觉效果。
Nuke下最先进的全能渲染器
可以在nuke中直接渲染模型和贴图,并输出pass参与合成,直接完成镜头特效。
V-Ray 2017年作品锦集
这些优秀的作品均出自V-Ray渲染器,无论是在任何领域,V-Ray都惊人惊叹!
V-ray for nuke 是如何工作的?
全局光照
从光线跟踪和混合全局照明方法中选择质量和速度的完美平衡。
精确照明
可以渲染自然光照,人工照明,和基于HDRI的照明,具有广泛的照明类型和控制。
环境照明
使用其环境的单个高动态范围图像(HDRI)照亮您的场景。
物理天空
模拟任何时间和任何位置的现实日光。实现地理级别的精确照明效果。
关键特性
强大的光线跟踪渲染
Nuke的V-Ray为任何合成管道带来强大的自适应光线跟踪渲染。 这是Nuke,NukeX和Nuke Studio最全功能的渲染解决方案。
基于节点的集成
拥有一整套先进的渲染工具,并支持Nuke的本机功能,Nuke的V-Ray是合成工作流的自然演变。也是合成效率流程的新方案。
精准照明
模拟逼真的光线跟踪照明和阴影与广泛的光类型,包括射灯,区域灯,HDR环境,Nuke灯等。
全局照明
用V-Ray精确的光线跟踪GI渲染准确的间接照明。 现在有了灯光缓存的支持。
物理材质
在Nuke中直接创建多层物理材料。 选择专用的着色器,用于汽车漆,SSS,皮肤等。
预设贴图
从许多生产就绪的纹理类型中选择,包括平铺的EXR和TX文件,分层纹理,环境遮挡和程序噪声。
物理相机
从各种相机类型中选择,包括物理相机,VR全景相片和Nuke投影相机。
VR相机
从各种相机类型中选择,包括物理相机,VR全景相片和Nuke投影相机。
几何体
用Nuke内置的ReadGeo节点导入Alembic,FBX和OBJ几何。
代理对象
将内存高效的代理对象导入并呈现为Alembic或V-Ray网格文件。
关联粒子
使用Nuke粒子的实例V-Ray代理对象。从而得到巨量的离散效果渲染。
渲染元素
飞行中生成美容,哑光和实用通行证。 Nuke的V-Ray包括超过37个内置的渲染元素,用于最终的控制。
V-RAY场景节点
导入和渲染动画V-Ray场景(.vrscene)文件。直接在nuke中呈现已经完成的vray场景。
转换节点
使用V-Ray Standalone的全部功能,包括分布式渲染。大大的提高复杂场景的渲染效率。
V-Ray for vray大大扩展了创意的边界和工作效率, 在Framestore,我们开始将其应用于更多的项目,因为它可以更好地控制照明,阴影和大气效果。 深度合成和完整的3D体积,这是一个伟大的进步。
William Bartlett, Executive Creative Director, Integrated Advertising, Framestore
立即开始V-Ray for nuke的惊奇之旅!
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V-ray是Chaos Group开发的专业渲染器,Chaos Group是世界著名的VFX软件和渲染器开发商。