V-ray Next for 3ds max

更智能、更快速、更强大的渲染能力

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没有V-Ray的3ds Max就像有没有车轮的汽车— Marek Denko, 3D Artist。

高品质

历经好莱坞考验的光线跟踪渲染与完备工具,以创建专业的照片级画面和动画。

高负载

可以完美的承载巨量渲染和巨大的影视级别场景渲染工作,解决复杂的项目渲染任务。

高速度

多核CPU和GPU加速渲染引擎,实现优化的速度和可扩展性,满足苛刻的渲染要求。

交互控制

高效率的渲染算法带来实时交互式照明,阴影和渲染,让任何渲染任务都能先知先觉。

智能整合

集成到3ds max中,旨在适应任何生产流水线,帮助项目可以更加顺畅的完成。

行业标准

顶级艺术家和工作室依靠V-Ray for maya创造屡获殊荣的动画和视觉效果。

来自3D WORLD的五星评价

相信我们的话! — 我们对V-Ray for 3ds Max的评价是五星级!

V-Ray 作品锦集

这些优秀的作品均出自V-Ray渲染器,无论是在任何领域,V-Ray都惊人惊叹!

关键特性

高效的CPU算法

使用V-Ray的自适应光线跟踪技术渲染高质量,高分辨率的图像和动画。

难以置信的快速GPU渲染

使用GPU的强大算力实时调节渲染。 构建材质,摄像机参数,并在视口中交互式调整灯光。

精确的照明算法

可以渲染自然光照,人工照明,和基于HDRI的照明,具有广泛的照明类型和控制。

全局光照

从光线跟踪和混合全局照明方法中选择质量和速度的完美平衡。

物理相机

精确的模拟任何相机和镜头与控制曝光,景深和运动模糊。

基于物理的材质

创建具有多层的物理材质 – 现在使用GTR / GGX阴影,以获得极好的反射。

动态几何

使用代理对象渲染大量场景。 V-Ray代理可以有效地替代复杂的场景几何,并且只在渲染时加载。

高效贴图

使用顶级应用程序MARI,Mudbox和Zbrush的多分辨率平铺纹理。

毛发与头发

渲染现实的头发,支持Maya hair,XGen,Ornatrix,shave和yeti。

体积特效

渲染优化的体积特效,并从Realflow和Houdini导入OpenVDB文件。

渲染元素

输出了一套完整的便捷的,实用,和无光泽的pass用于合成完。

V-RAY 帧 BUFFER

存贮跟踪渲染历史,微调颜色,并与最终输出匹配高级颜色管理。

基于变量的自适应采样

更加优秀的渲染质量和噪点控制,自适应的噪点检测,帮助得到更纯净的画面。

自动采样

极大的节省设置时间,自动计算画面的灯光和材质所需要的采样信息。

TRIPLANAR映射

快速应用无UV纹理的无缝纹理。得到快速的无缝渲染效果。

圆角渲染

在渲染时生成完美平滑的边缘,无需额外的建模和布线。

虚拟现实

为流行的头盔,如Oculus Rift,HTC Vive和Samsung Gear VR渲染VR即时内容。

降噪器

自动清除渲染噪点,并将产品渲染时间缩短多达50%。

大气与天空

模拟自然的天空与现实的大气阴霾,以及物理级别的大气衍射效果。

扫描材质库

400多种扫描材料。 在V-Ray中直接导入和渲染,轻松达到照片级效果。

特殊几何

创建独特的几何像无限平面,metaballs和等值面,粒子和物体切割与渲染才计算的布尔。

切片与渲染布尔

使用任何网格对象创建复杂的切割和切片,以得到传统建模无法企及的模型效果。

作品展示

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V-Ray允许我们渲染一些复杂的模型,并且仍然给予我们快速迭代所需的控制。 V-Ray是快速和稳定的,渲染从来不是一个问题,这说明了这个软件无以伦比的优势。

 

Kirk Shintani,Head of 3D, a52

永久商业版

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教育版

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V-ray是Chaos Group开发的专业渲染器,Chaos Group是世界著名的VFX软件和渲染器开发商。