播放、调色、转码、DIT、完成片制作、HDR、8K、高帧率
集众多可能性于一身的解决方案就在您的指尖
SCRATCH 作品锦集
这些优秀的作品的调色均出自SCRATCH
无论是广告、电影还是宣传片,SCRATCH都令人惊叹!
使用SCRATCH来做DIT 创建每日拍摄小样
没有什么比不满意的客户更昂贵的损失了
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没有一项工作是完全相同的,客户的需求总是不断变化,
您需要一种能够灵活适应这种情况的工具。 无论是新的媒体格式,
提交格式,音频处理与同步还是完全崭新的工作流程,
与SCRATCH一起,您可以应对任何挑战。
卓然出色 与众不同
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SCRATCH是专业人员用于专业调色/画面风格管理,QC质检,
元数据管理和音频同步的全功能样片创建与归档工具集,
可为所有电影样片提供可交付成果。 它的速度和灵活性极具优势,
使得SCRATCH成为电影每日拍摄小样和VFX拍摄小样工作流程的核心支柱,
广泛适用于个人DIT影像工程师和DIT机构。
为何选择从SCRATCH开始DIT工作
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- 可以随时在每日拍摄小样,常规预览或完整的完成片工具集之间轻松切换。
- 支持所有专业媒体格式; 从摄影机RAW素材到传统中间片格式,再到压缩和未压缩的完成片提交格式。
- 从摄影机捕捉SDI实时信号,以管理现场调色或绿屏测试。
- 一次性将素材快速灵活地转码为多种分辨率的任何格式,包括调色成果和画面烧录信息。
- 管理色调,导入和导出CDL或LUT,并使用匹配功能确保现场创建的画面风格可以轻松地在工作流程管线中进一步使用。
- 根据 时间码/打板/音频同步标记 快速同步导入的音频。
- 获取,管理,修改和附加元数据信息贯穿您的整个工作流程。 并向客户提供完全可自定义的DIT报告。
请下拉查看SCRATCH的完整功能列表。
使用SCRATCH来调色 进行完成片制作
速度攸关 – 创造力的有力依靠
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永远不要对客户说不。 没有什么比告诉客户每个镜头都需要发送到
VFX公司专门做特效更令人沮丧了,因为您的软件内置的工具只能进行调色。
而拥有超快响应的界面以及全面的调色与合成功能
使SCRATCH成为行业中超级有效,灵活的完成片工具。
完成重于一切
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一天完成超过1000个镜头的调色, 管理无数不同版本的镜头和时间线。
当您的客户坐在您身旁时,在现场添加或移除画面中的不要的飞机,
火车和汽车。 现在想象一下,如果只需点击几下即可做到这些,该有多棒!
为何选择从SCRATCH开始调色与完成片工作
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- 购买和学习一种从现场拍摄素材处理到整个后期工作流程都能胜任的软件。
- 实时进行时间线套底,调色,矢量画笔,特效合成,以及完成片制作。
- 结合基于节点和(视频)层的架构,实现无限创意。
- 从实时的网格图像扭曲工具到易于操作的立体3D工作流程。
- 开放式架构:安装后即可与AE或Nuke,XML脚本以及桥接其他后期软件的自定义命令无缝整合。
请下拉查看SCRATCH的完整功能列表。
SCRATCH完整功能特性列表
项目管理
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- 层级结构: 管理和并为多个时间轴和镜头版本分组
- 广泛的项目默认预设和用户设置选择
- 在单个项目中轻松管理成千上万的镜头
- 让媒体管理成为项目的核心部分
- 在镜头版本之间轻松切换和管理
- 在Staging暂存区中管理合成元素
- 管理所有镜头元数据; 相机元数据,样片参考,用户彩色注释等
- 使用媒体浏览器随时轻松添加/更新多个镜头的元数据
- 解构时间轴以创建唯一的媒体集
- 合并项目媒体以移动或归档项目
- 在工具集之间切换:完成片制作,每日小样拍摄,素材预览
播放器与回放功能
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- 单视图,双视图,分割视图,A-B视图
- 范围选择和播放
- 可独立控制第二个视图的播放偏移时间
- 通过专业视频卡预览,或通过第二个显示器预览
- 播放所有VR格式:Equirectangular,Cubic,Cubic Packed,Mesh
- 单声道和立体声的360和180°VR媒体的360环绕模式播放
- 最多16个音频通道(输入/输出)
- 循环,来回,单次播放模式
- 播放速度(1x – 50x)
- 播放缓存
- 基于帧,素材,关键帧和注释的素材导航
- 创建快速参考快照截图
- 可自定义的视图布局
- 能显示Z空间的层透视视图
- 用于2D和3D立体的场景摄像机设置/动画
渲染 & 缓存
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- 创建和管理具有多种分辨率,帧率,颜色空间等的输出节点树
- 使用模板一键完成所有标准格式的输出
- 高速渲染任何输出(范围)
- 缓存单个镜头或完整时间线
每日拍摄小样
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- 创建自定义元数据标记
- 可以基于元数据输出文件和文件夹结构
- DIT报告生成(包括选择所有可用的素材片段元数据)
- 烧录所有可用元数据
- 用于更新场号和条号的快速输入菜单
- 通过热键应用预定义的QC质检注释
- 输出模板和项目默认值
- 高质量的输入和输出缩放
- 后台渲染
- 硬件加速h264 / h265解码
- 在摄影机内置素材音频中检测LTC时码
音频同步
- 根据智能打板拍摄的时间码自动同步音频,并自动从BWF文件标题导入场号/条号信息
- 通过波形分析仪和尖峰探测器实现半自动声音同步
- 具有同步标记的半自动声音同步功能
- 手动声音同步,毫秒级精确的音频偏移修正
- 基于LTC时码的自动同步
母版制作
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- 支持将HDR10元数据读写到mp4中
- 支持在H264中读取和编写与VR相关的元数据
- 导出(BluRay-)母带制作的h264 / h265 essence streams
- 使用节点创建母版输出节点树,以创建不同分辨率,色彩空间,帧率甚至调色的版本
- (去-)场节点
- 烧录节点支持字幕文件(.SRT,.STL)
- 完全的 ACES 流程支持
- 包括 PQ和HLG在内的色彩空间管理
- 亮度示波器、直方图、矢量示波器,RGB示波器和曲线示波器
3D立体制作
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- 轻松3D立体设置功能可将镜头包装在立体节点中,实现完整的3D立体工作流程
- 管理3D立体融合
- 基于单个镜头/场景的立体相机场景设置; 在Z-空间中为左/右眼创建独立的调色/合成图层
- 管理3D立体工具:在左/右眼之间快速切换或直接在主立体节点上进行调色与合成
- 输出任何3D立体提交格式或单独的左/右眼文件序列
Live实时视频处理
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- 从相机捕获实时SDI信号
- 保存SDI元数据信息的调色设置
- 将调色,包括 抠像,OFX插件,实时合成添加到您的实时信号画面中
- 将当前的实时信号推流到Facebook,Youtube或自定义流媒体服务器
- 捕获其他实时rtmp流以合并到您自己的直播中
- 可选:从ZCAM S1(Pro)和K1 Pro VR摄像机捕获并缝合独立的实时视频流
- 捕获外部(ambisonic)音频
协作功能
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- 在制作机构的共享存储上,在多个系统之间共享项目
- SCRATCH在线项目存储库可以基于单个项目与来自全球各地的多位艺术家合作
- SCRATCH remote:连接来自世界各地的多个SCRATCH系统,进行创意调色项目
- 将SCRATCH输出直接推流到媒体服务器,以便其他人实时查看您的创意作品
- 发布到SCRATCH Web,Facebook,Vimeo或YouTube,以在线和安全的方式共享内容以供审核和批准
格式支持
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源素材
- 未压缩的媒体(来自数字,磁带或扫描源的DPX,TIFF,TGA,SGI文件)
- OpenEXR无压缩16/32位格式支持
- 其他图像序列格式:JPEG,JPEG2000,BMP,PNG
摄影机格式
- Sony F65/F55/F5 RAW, XAVC 4K, X-OCN, SONY SRFile (SStP) MXF
- Canon C200/C500/C700 RAW (RMF & CRM), C100/C300/C500 MPEG2, XF-AVC MXF, XF-HEVC MXF, EOS 1D/5D/7D
- Panasonic AVC-Intra MXF, Varicam V-RAW
- RED REDCODE RAW (R3D) support incl. Weapon, Helium, Monstro and Gemini 8K
- ARRI RAW (ARI, ARX and MXF)
- DNxHD/HR 和 ProRes
- Phantom Flex 4K .cine RAW
- BlackMagic RAW
- Cineform RAW
- CODEX RAW
- AVCHD (MTS & M2TS)
- Kinefinity RAW (DNG & KRW)
- Cinema DNG (包括. Blackmagic, AJA, AATON, Bolex, Kinefinity, Ikonoskop, Panasonic, Pentax and DJI)
- DSLR Raw 照片格式
- H.264 (MP4, MOV & MXF up to 10 bit 4:2:2)
- H.265/HEVC (up to 12 bit)
编码格式
- Apple ProRes (ProRes 4444XQ, ProRes 4444, ProRes 422 HQ, Proxy, LT)
- Avid DNxHD/HR MXF
- DNxHD QuickTime
- H.264 (8 和 10 bit 的MP4, MOV 和 raw essence stream )
- H.265/HEVC (最高至 12bit 的 MP4, MOV 和 raw essence stream)
- 带有各种编解码器的QuickTime文件
- DPX, TIFF, OpenEXR, JPG2000, JPG, CIN, TGA, SGI, PNG
- AIF, AMB, w64, WAV 广播音频文件 (BWF): 单声道, 立体声 和 多通道, ambisonic (VR环境)音频
辅助设备支持
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- SDI视频卡: AJA, Bluefish444, Blackmagic
- 调色台: Tangent Wave/Wave2, Ripple, Element, CP200 以及 Avid Artist Color
- VR头戴设备: Oculus, Vive 和任何 Steam VR 引擎支持的头戴设备 (也支持Mac平台)
- 支持(多个)RED Rocket和RED Rocket-X加速卡
- Wacom笔和手绘板
剪辑 / 时间线套底
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- 多层时间线编辑器(NLE)
- 时间线套底支持类型:CMX EDL,AAF,XML
- 反向装配
- 加载并对比参考素材片段
- 在包括以下格式文件中导出元数据: CMX EDL, ALE, CDL, CC, HTML, CSV, XML
- 支持许多AAF / XML效果,如Pan&Scan,时间变速等
- 基于素材元数据批量应用LUT和CDL
- 场景侦测与自动剪切
- 将多层时间线展平为具有视频图层的单个视频轨道
- 时间变速 / 速度缩放
完成片制作
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- 一级调色 暗部, 中间调, 亮度 并支持 CDL标准
- 无限调色层; 自由形状和预定义的形状
- 1D/3D LUT 支持: 导入 / 导出
- CDL 和 CTL 支持: 导入 / 导出
- 调色管理: 调色记忆库和预设画廊功能
- 调色台支持: Element / Wave / Wave2 / Ripple / CP200 / Avid Artist Color
- 遮罩功能
- 矢量调色 曲线工具
- 选色抠像模式: RGB, HSV, Chroma, Luma, Vector
- 支持第三方 OFX 效果插件
- 跟踪: 单点 / 两点 和平面跟踪器
- 填充 / 遮罩 层
- 效果控制动画 + 动画编辑器
- 图层和轨道可用多种混合模式
- 实时双立方网格图像扭曲变形功能
- 基于节点的合成工具
- 在三维空间基于层的合成工具
- 高质量的 Pan&Scan
- 用于去除杂点,钢丝和拍摄支架的矢量画笔工具
- 能基于节点对复杂的合成进行缓存以便实时回放
- 包括遮幅在内的运动 / 文字安全框
- 支持Autodesk Matchbox着色器系列插件
- 用户自定义的调色台功能映射
- (径向)模糊
- 彩色通道重映射
- 控制Luma权重和Print Light设置
- 虚拟摄像机动画
- 依靠多种采样模式和运动模糊效果来生成平滑的动画
脚本功能
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- 对用于工作流程管线/第三方软件集成的XML脚本的支持
- SPA效果插件界面(OFX旁)
- 工作流程管线集成的自定义命令添加与编写功能
- 用于到After Effects的往返工作流程的集成脚本
- 用于到Nuke的往返工作流程的集成脚本
帮助 & 支持
您需要什么来运行SCRATCH
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操作系统: Windows 7 / 10. OSX 10.9 和更高版本
CPU: 任何现代 Intel 或 AMD 处理器.
建议使用 Intel i7 Quadcore 级别的或者更高级别.
GPU显卡:任何现代显卡。 建议高端显卡:NVIDIA Quadro
/ AMD Radeon PRO。 请注意,如果只有标准Intel图形板载
显卡的系统,可能不支持所有功能。
内存: 最小 8Gb. 建议 12Gb 或更高(上不封顶)
SDI视频卡 (可选): AJA, Bluefish444, Blackmagic
可以在这里找到系统许可的更多详细信息
学习SCRATCH的所有工具
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通过ABOUTCG授权发布的SCRATCH官方中文字幕教学,
或者到官方教学频道以及Vimeo页面学习更多关于SCRATCH的知识。
在我们的支持网站这里浏览和搜索用户手册,
以及许多许多技术文章,或者直接联系我们的支持部门
SCRATCH官方:support@assimilateinc.com
ABOUTCG购买与技术支持:cwws@aboutcg.com
选择我的购买计划
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SCRATCH为您提供以下许可方式(中文版只包含中文界面)
- 月租许可模式
- 包年许可模式
- 永久许可模式(自带一年免费升级)
- 永久许可模式的免费升级更新计划
- 站点许可模式*
每种许可模式都可以在维护期内免费获得所有软件升级,
以及我们技术支持团队的服务。
请注意,永久许可证附带1年的支持。 在一年之后,您可以继续使用该软件,但如果需要获得进一步的软件更新或联系我们的技术支持团队获得技术支持,您需要延长您的支持合同,购买免费升级更新计划。
*站点许可证为您提供在您的设施内使用的无限数量的许可证。 请联系销售人员获取更多信息。
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SCRATCH 和 DiVinci Resolve的异同
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- 永久使用不过期
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- 支持Windows与Mac平台
- 官方技术支持
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- 在包月期间免费升级
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- 中文菜单与界面
- 支持Windows与Mac平台
- 官方技术支持
商业版包月
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SCRATCH是Assimilate Inc开发的全工作流程后期DIT,调色与完成片制作平台
Assimilate Inc是世界著名的后期DIt与调色软件开发商,也是久负盛名的5D Cyborg的前开发团队。