Phoenix FD for Maya是一款效率惊人的流体动力学模拟插件.
既可以用于烟雾爆炸效果制作,又可以模拟水和流体,更是V-Ray渲染器的完美搭档 — 源于Chaos Group。
功能强大
Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。
便于艺术家使用
专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。您可以在直观的界面下快速获得理想效果。
交互性强
在视口中直接预览和交互操作。真实的视窗预览,所见即所得,实时调整模拟效果,并快速互动与迭代效果。
可控性高
使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果,您对特效画面有完全的把控,随心所欲进行调整。
高度整合
与 Autodesk Maya 无缝整合,并针对 V-Ray 渲染做了优化,快速渲染照片真实级别的流体与体积模拟特效画面。
兼容性好
与行业最主流的工具兼容,支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB, 支持行业主流影视特效工业流程。
Phoenix FD for Maya
全面兼容各版本Maya
目前Maya平台上强大易用的全能流体模拟特效工具。
流体、液体溅落和泡沫
专业的液体创建工具和流程
直接在 Maya 中创建逼真的带有泼溅和泡沫细节的流体效果。
烟雾、火焰和爆炸
强大的动态引擎
通过Phoenix FD强大的自适应交互网格动态引擎来创建任何火焰与烟雾效果。
Phoenix FD 3.x 携带全新功能亮相
现已支持 Maya 2018 版本,全新的工具,更快速的渲染以及更全面的工作流程
Phoenix FD for Maya 的新增功能
可变粘稠度
在一个模拟中可以融化与混合不同粘稠度的流体,这让模拟各种自然界的流体和融化特效变得可能,真实的效果触手可及。
FLIP 解算器
更快更真实的流体解算器。也是目前行业内广泛使用液体模拟核心算法。通过它可以快速实现大量水体的模拟制作。
快速预设
新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。可以在已有成果上进行二次创作,大大节约工作时间,提高效率。
快速的体积渲染
更为优化的体积渲染,有着更准确的光照着色和间接光照明。让体积模拟与渲染类VFX镜头的制作进入一个新的层次!
新的火焰和烟雾解算器
现在您可以使用Phoenix FD for Maya创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果,使VFX镜头栩栩如生。
新增力场类型
可以通过风力,沿路径流动,模型吸引等来影响模拟结果。更好的与场景发生互动,创建真实的自然特效。
沿路径流动
Phoenix FD for Maya 可以创建沿样条曲线流动的模拟,实现流淌,蔓延,跟随等多种流体特效。
Phoenix 让我们能够快速的模拟火焰和烟雾效果,特别是对于制作周期紧张的项目,并且可以直接在 Maya 中调整推敲 – 为艺术家节省了大量宝贵的时间。
Saker Klippsten,CTO, Zoic Studios
关键特性
交互式模拟
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。
完善已有的模拟结果
无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。
重定模拟时间点
加速或减速模拟的回放时间。专属于您的完美慢镜头解决方案。
模拟联动效果
创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响,从而重现真实世界的复杂效果。
自定义的光源
可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。
涡流模拟
模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。
湍流模拟
完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果,快速,简单,直观又便于修改。
粒子模拟
可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。通过粒子为特效镜头增加真实感。
模型和粒子的导入导出
可以在 Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh 和 V-Ray 代理文件之间导入或导出网格模型以及粒子。
海洋和浪花的模拟
程序生成的海洋可以无缝过渡到海岸浪花的模拟,真实的海洋唾手可得。
无限海洋
充满细节的海洋表面模拟可以无缝过渡到无限扩展的海洋海浪效果(海浪不会重复)。
优化的渲染
使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。
五星好评!不只是我们自己喜爱这款软件 — 我们的 Phoenix FD for Maya 荣获了一流软件的好评
3D WORLD . Antony Ward
立即开始Phoenix FD for Maya的惊奇之旅!
获得官方正版授权 | 获得官方支持
Phoenix FD是Chaos Group开发的专业流体模拟VFX特效插件,Chaos Group是世界著名的VFX软件和渲染器开发商。