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3月 17

Mistika VR 发布8.8.6更新

  • 2018年3月17日
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  • 软件更新

Hi 大家好,

我们正在完成Mistika VR 8.8.6的Bug修正,正如之前所承诺的,我们计划在最近发布这个版本的Beta测试版本(初始计划是如果通过内部测试,我们就在下周发布。)

这次升级的新功能将会同时适用于个人版本和专业版本,如往常一样,这次的升级将免费提供给我们的用户。

 

如果您需要购买这个软件,请到以下地址购买:

https://tool.aboutcg.com/mistika-vr1/

 

Mistika VR  8.8.6 新功能介绍视频:

 

Mistika VR  8.8.6 在工作流程方面的改进:

以下是即将到来的8.8.6版本的新功能:
(请注意,最终功能在发布的时候可能会稍有改变/增加)

 

新功能:

 

1,新增批量素材导入方式:整个文件夹导入,现在可以直接拖拽文件夹导入素材,文件夹中的素材会自动被组织好放入素材面板。

 

2,在批量导入素材时,由于SSD或者记录卡格式导致文件尺寸有限制,拍摄内容被分割成几个文件的情况,现在会自动被处理成一条连续完整的素材,以尽可能好的实现素材整理。

 

3,通过使用“Merge All segments”(合并所有片段)功能,多个素材现在可以被当做一条连续的素材进行处理,这是一个即时发生的Metadata元数据处理,无需对素材本身进行任何合并处理。

 

4,更好的图像导入设置,改进了对静帧全景图的支持,当导入连续数字的图像序列时,用户可以选择导入的是图像动画序列,还是相机不同角度的图像。

 

5,支持的最大摄影机目数从32提高到64,允许大量单帧照片机的导入和处理。

 

6,为了更进一步支持批量导入,现在可以预先设置对所有新导入的素材应用某种默认预设。

 

7,素材重新连接,现在软件可以让您在读取过程中定义文件夹寻找遗失的素材。

 

8,路径转换器,专门为在不同的操作系统分享项目创造的新功能,让项目在不同系统之间轻松适配。

 

9,可以缩放的时间线,让您可以在轻松处理时间很长的素材。

 

10,通过设置coaxial convergence(同轴汇聚)参数,更好地对齐同轴构架设备的素材,同时可用于VR360度设备(比如VRTul2, Vuze以及其他立体VR拍摄设备),也可以用于VR180度设备(zCam K1, iZugar VR180等设备)

 

11,增加了coaxial convergence Distance p(同轴汇聚距离)参数。

 

12,作为汇聚点的一个测试性的代替选项,我们增加了Forward Distance(向前距离)参数,这个参数只对水平起作用,而且对极点不起作用。

 

13,在回放的时候,会在时间线上缓存画面,这样来回拖动已经被缓存的内容时,速度将大为加快。

 

14,现在支持导入OZO VR摄影机的校准Metadata元数据。

 

15,现在支持导入Insta360VR摄影机的校准Metadata元数据。

 

16,现在支持Facebook Surround jsonVR摄影机的校准Metadata元数据。

 

17,nVidia h264/h265渲染现在支持QP模式,恒定质量,可变码流模式。这使得编码更适合作为中间片格式,避免了由于GOP压缩设置导致的视频质量变化。另外,还避免了由于复杂场景或者场景之间的闪光灯闪烁导致的质量降低的问题。

 

18,预设库的一些VR摄影机的预设已经升级,来适配最新的功能。
a.GoPro Omni
b.Freedom360
c.Samsung Round
d.Vuze
e.ZCam S1Pro

 

19,ReorderKandao工具被整合进了软件界面,这个拖拽功能模块帮助重命名和重新排列Kandao VR摄影机拍摄的素材,以简化这些速度导入和管理的流程。

 

20,现在视觉编辑器包括一个最大化窗口的按钮。

 

新的VR摄影机预设:

1.Preset for OZO upgraded to handle better the back seam
2.Preset for iZugar Z4XL added.
3.Preset for ZCam K1Pro added.
4.Preset for iZugar Z6X3D-C added.
5.Preset for DetuF4Plus added.
6.Preset for 2x Panasonic GH5 with Entanyia 250 lens added.

 

修复BUG:

我们改进了本地License许可服务以便于自动更新订阅模式的许可,这个问题之前困扰Mac用户,特别是使用触控条硬件的OSX系统用户。

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