创建逼真的三维树木

得益于我们专门开发的“Meta mesh”技术,GrowFX使您可以创建超级真实的树木模型,通过这个技术,可以让树干与树枝的结合交界处表面非常光滑。

创建修剪后的植物

通过名为 “Object slice” (物体切割)的方向修改器使您可以将植物修剪成任何形状,您可以利用Exlevel目录下helper帮助物体中的标准形状来剪切植物,包括平面,方盒,球体,以及场景中的任何几何物体形状。

创建草地与森林

仅用一个GrowFX object物体就可以创建单个植物或者一群植物,您可以通过特定的起始点,或者任何表面,物体来分布它们。就像通过贴图来控制植物的密度,高度等等。

基于任何形状创建植物

GrowFX允许用户将植物茎干定义为任何形状,使用Spline方向修改器,通过Spline线条就可以轻松做到,您还可以结合不同的Spline进行差值转换,在不同形状之间做到平滑过渡。

创建攀缘植物与蔓性植物

通过物体互动的方向修改器,使您可以创建与场景内物体互动的各种攀缘植物与蔓性植物。互动参数还能帮助您制作围绕不同障碍物生长的植物以及封闭场所内的植物。

GrowFX的动画功能

您可以对几乎所有的参数设置动画,从而创建任何的植物动画:生长,风吹,等等。甚至可以使用影响机制设置特定的参数来影响其他参数,所以您无需手工调节动画效果,动力学自动完成动画。

软件特点

基于Autodesk 3ds Max的植物建模与动画系统插件

通过简洁的界面与一系列可以自由设定的核心参数,您可以创建任何栩栩如生的三维植物模型,从草地到树木再到森林都不在话下。

良好的软件兼容

GrowFX完全兼容于3ds Max几乎所有版本,所有的调整参数都可以被设置成动画,比如说,您可以创建一个植物在风中摇曳的动画,植物生长动画,或者您能想象到的任何其他动画,另外我们还提供了使用MAXScript来编辑参数的功能。

自由的植物创建

GrowFX使您可以创建阔叶树,针叶树、棕榈树、鲜花、藤蔓以及许多其他种类的植物。它独特的模型创造工具可以帮助你创建爬藤类植物,缠绕场景物体,以及将植物修剪出任何形状,它也可以让植物围绕不同物体进行弯曲。

用户作品