大家好,ChaosGroup正式发布V-Ray Next for 3ds Max
这是V-Ray的全新大版本升级,相对于前一个版本,V-Ray Next整体渲染速度提升了25%, 对于自适应Dome Light的计算快了7倍。
同时,随着强大的场景智能化,AI降噪和更快2倍的GPU渲染,V-Ray Next for 3ds Max现在比以往所有版本更加聪明,快速和强大。
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为了让大家快速了解V-Ray Next for 3ds Max有哪些激动人心的功能,我们邀请了肥叔为大家做新功能讲解,以下部分文章转自肥叔(微信公众号:肥叔影视后期特效,已获授权)
V-Ray Next for 3ds Max新功能视频说明(影片内容来自官网发布的视频):
本次V-Ray Next for 3ds Max共有11个更新及改进:
1.Adaptive DOME light:自适应顶灯使用智能优化采样,光更快也更精确,比之前版本快2到7倍。
2.自动曝光及白平衡:傻瓜式物理相机,自动曝光和白平衡
3.人工智能降噪: NVIDIA人工智能降噪,它能理解并学习渲染中的噪点并进行优化。
4.新的GPU框架,渲染更快:更快的GPU渲染框架,更新简化用户操作面板
5.体积光渲染:渲染体积光速度更快,对雾、烟、火等体积物有更好的优化。
6.VRscane:GPU渲染支持Vray的材质库。
7. 新的毛发计算:毛发shader更精确快速。MelaninColor 控制器更易操作
8.改进后期分层:为了更好的支持后期合成,可以输出Denoise图层
9. 照明分析测试:Lighting analysis,匹配测量场景中的亮度,Vray light meter照明分析,渲染热图显示更精确的照明数据。
10. 材质中添加金属反射参数:在Vray材质中加入了金属反射参数,可以在游戏引擎中实时显示。
11.Vray官方云计算
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